Tvorba Máp
31. 3. 2010
BUCTE POSIMVAS TRPEZLIVI VSETKO SI PODROBNE PRECITAJTE
V tomto návode si ukážeme ako nainštalovať Valve Hammer Editor. Nemal by to byť problém, tak sa pusťme do toho... Tento program slúži na tvorbu map.
Avšak najprv si ten program stiahnete – Valve hammer editor, buď si to niekde uložte alebo hneď otvorte... keď inštalačný program úspešne pustíte tak ste na dobre ceste.
Úvodné okno, ktoré by sa malo zobraziť hneď po spustení inštalačky a dáte NEXT >
Ak chcete, môžete aj nemusíte si prečítať licenčné podmienky, je to už len na vás , potom I AGREE
Ak nieste sympatizantom priečinka Program Files, tak si to môžete zmeniť tým, že kliknete na Browse zmeníte cestu Destination Folder... potom NEXT >
Tu si nastavíte odkaz v ponuke Štart... a zase NEXT >
Tu si nastavíte odkaz v ponuke Štart... a zase NEXT >
Ak chcete odkaz na ploche tak necháte Yes, ak nie tak nie... ale vrelo odporúčam YES... NEXT!! >
Všetko raz začína, všetko raz končí... FINISH >
Nastaveni Whe
No pokiaľ sa vám podarilo dať FINISH tak ste úspešne ukončili inštaláciu programu Valve Hammer Editor... gratulujem
No a môžeme začať s konfiguráciou....
Ale ešte predtým ako začneme si stiahneme dôležite súbory: fgdfile a zhlt253-17
Hneď ako spustíte VHE, tak sa vás spýta či chcete ísť hneď nastavenia, dáte teda „Yes“, ak ste sa rozhodli nastavenie urobiť neskôr, tak dáte „No“...
1.) Najprv vám ukáže, že sa nachádzate v karte „General“, zoberte myš a kliknite na kartu „Game Configuration“
2.) Klikneme na „Edit“, zobrazí vám okno „Edit Game Configuration“, kliknite na „Add“, napíšete tam názov hry do ktorej budete tvoriť mapy a nakoniec ok a close
3.) Klik na „Add“, nájdeme cestu k súboru ktorý sme stiahli (fgdfile, po rozbalení cs_expert- tom793b.fgd), vyberme ho a „Otvoriť“
4.) Klikneme na „Browse“, nájdeme kde máme nainštalované CSko, v tomto prípade označíme len hlavní adresár
5.) Podobné niečo ako predchádzajúci bod + označíme ďalej priečinok „cstrike“
6.) Tento krát označíme „valve“
7.) Vytvorte si niekde priečinok „rmf“ budete ho potrebovať neskôr, dáme „Browse“, nájdeme, označíme a „Otvoriť“
8.) Klikneme na „Použiť“ týmto uložíme informácie
1.) Ako náhle sme si nakonfigurovali „Game Configurations“, teraz budeme pokračovať v karte „Build Programs“
2.) Klikneme na „Browse“, zájdeme tam kde máme nainštalované CSko, vyberte hlavnú aplikáciu „Hl.exe“
3.) Klik na „Browse“, nájdeme cestu k súborom ktoré sme stiahli (zhlt253-17, po rozbalení otvárime a vidíme viacej súborov), vyberme hlcsg.exe a „Otvoriť“
4.) To isté ale hlbsp.exe
5.) Taktiež hlvis.exe
6.) Teraz hlrad.exe
7.) Kliknite na „Browse“, pohľadáme hlavný adresár CSka, potom cstrike a nakoniec priečinok „maps“, tam sa vám budú ukladať mapy po kompilácii
8.) Na koniec „Použiť“ a „Ok“
V tejto karte si ukážeme ako pridať textúry (tzv. WAD súbory), sú veľmi dôležité k tvorbe mapy...
1.) Klikneme na kartu „Textures“
2.) Potom klikneme na „Add WAD, vyhľadáte a vyberiete nejaký .wad súbor a dáte otvoriť
3.) Nakoniec „OK“
Môže sa stať, že WAD súbory v priečinku cstrike nemáte, zvyčajne to býva pri STEAME, ja to robím tak že v google dám hľadať „.wad“... nonsteamáci majú v cstriku halflife.wad, to na začiatok úplne stačí...
PS: Tie obrázky berte tak ako príklad ako by to malo vyzerať, taktiež tie vybodkované úseky neberte vážne, jednalo sa mi o to aby ste videli tie konce...
Ešte ku koncu vam odporúčim pár nastavení:
1.) V karte "General" je "Undo levels", znamená, koľko krokov späť môžete spraviť, tam si nastavte podľa veľkosti pamate napr. ja mam 1 GB ram tak 200...
2.) V karte "2D views" si zapnite "Default to 15 degree rotacion", umožní rotovať objekty po 15 stupňoch
3.) V karte "2D views" si zapnite "Dotted Grid", pri priblížení sa vám vybodkoje sieť, užitočné pri detailoch
4.) V karte "3D views" je "Back Clipping plane", max. viditelnosť v 3D viewe, pri silnejších mašinách si to dajte na plné a môžte dať aj "Filter Textures" pre lepší vzhľad objektov...
Týmto návodom sme dospeli k tomu ako nainštalovať a nakonfigurovať Valve Hammer Editor, nabudúce si ukážeme základy mapovania, nebojte sa, bude to jednoduché.
POKRACOVANIE!!
Tí, ktorí sa rozhodli vytvoriť vlastné dielo – nejakú mapu, mám pre vás ďalší návod. Ešte pred tým ako sa pustíme do tvorby, sa treba najprv oboznámiť s editorom..
Predchádzajúci diel Valve Hammer Editor - Inštalácia a konfigurácia TU
Takto by mal editor vyzerať po spustení, aby sme videli všetko komplet ako má byť, tak dáme FILE –> NEW alebo CTRL+N...
Takto nejako by mal vyzerať úplný základ nášho pracoviska...
Teraz si popíšeme aké nástroje a tlačidlá budeme používať... (zatiaľ popíšem tie veci, ktoré budeme potrebovať najviac, keďže niektoré sa nepoužívajú vôbec alebo sa používajú ojedinele)...
Toolbars: Map View
1.) Toggle grid (default - on) – slúži na to, či chcete mať omriežkované okná
2.) Toggle 3D grid (default – off) – nepoužívame, robí zbytočne viac čiar v camere
a to by vás len zbytočne mýlilo
3.) Smaller grid – zhusťovanie mriežkovania, pri najhustejšom je úplne priblížená kocka jeden pixel štvorcových (čím menšie tým lepšie)
4.) Larger grid – riedenie mriežkovania
5.) Load window state - nepoužívame
6.) Save window state – nepoužívame
Toolbars: Map Operations
1.) Carve with selected objects – užitočný nástroj, ktorý budeme dosť často používať pri tvorbe okien, dverí, šácht a iných otvorov (neskôr si povieme ako ho budeme používať)...
2.) Group selected objects– pri označení viacerých objektov možno spraviť jeden objekt...
3.) Ungroup selected objects– presný opak group selected objects
4.) Toggle group ignore(default off) – pri zapnutí sa Group selected objects chovajú ako Ungroup selected objects
5.) Hide selected objects – skryje označené objekty
6.)Hide unselected objects – skryje neoznačené objekty
7.)Show all visgroups – odkryje všetky objekty
8.)Cut – vystrihnúť objekt
9.)Copy – kopírovať objekt
10.)Paste – vložiť vystrihnutý/kopírovaný objekt
11.)Toggle cordon state – nepoužívame
12.)Edit cordon bounds – nepoužívame
13.)Toggle select-by-handles – nepoužívame
14.)Toggle auto-selection – nepoužívame
15.)Texture lock – nepoužívame
16.)Texture alignment – nepoužívame
17.)Run Map! – najdôležitejšie tlačidlo, pomocou neho budeme testovať výtvory (neskôr popíšem ako má byť nastaven
Toolbars: Maps Tools
1.)Selection tool – pomocou neho budeme vyberať objekty
2.)Magnify – pomocou tohto sa môžete približovať a vzdialovať v 2D pracovných oknách (efektívnejšie je scrolovanie na myši) – nepoužíva sa
3.)Camera – používa sa 2D v pracovných oknách (taktiež je efektívnejšie sa pohybovať v 3D okne šípkami tak ako to je v CSku)
4.)Entity tool – pomocou tohto budete vytvárať rôzne telesá ako (respawny, svetlá atď)
5.)Block tool – s týmto budete vytvárať objekty
6.)Toggle texture application – nástroj, s ktorým budete upravovať textúry, priblížime si ho neskôr
7.)Apply current texture – na označený objekt aplikuje textúru
8.)Apply decals – pri kliknutí myšou na nejaký objekt vám aplikuje textúru, ktorú ste si vybrali
9.)Clipping tool – s týmto môžete vystrihovať kúsky z objektov
10.)Vertex tool - toto vám objekt premení na vertexy ktorým môžete detailnejšie upravovať
11.)Path tool – nepoužívame
1.)Tu budeme vyberať rôzne textúry (WAD súbory), ktoré sme si načítali v nastavení
2.)Tu býva zoznam skrytých objektov, ktoré ste si dali skryť pomocou nástroja Hide selected objects
3.)Tu možete vyberať rôzne druhy objektov, napr. keď vytvárate objekty pomocou Block tool alebo Entity tool
Toto je na začiatok všetko, nabudúce si ukážeme ako vytvoriť prvú hrateľnú mapku, ukladanie, kompiláciu a jej nastavenia, typy, problémy a chyby...
Video
Podrobnejší návod najdete na
http://www.bside.sk/index.php?page=ValveHammerEditor-%DAvod
Komentáře
Přehled komentářů
nainstalujem to a ked to idem spustit tak mi to vyhodi chybu
fgdfile a zhlt253-17
(fgdfile a zhlt253-17, 26. 7. 2011 14:43)http://www.ulozto.sk/hledej/?q=fgdfile+a+zhlt253-17
help me please
(Anonym, 15. 7. 2011 0:24)ja mam otazku, kde sa da ten program stiahnut? :D docela dolezita vec...
Gramatika ?
(Marek, 28. 2. 2011 18:59)Kto pre boha písal prvú vetu ??? Ten asi nevie čo je GRAMATIKA !
problem
(ja, 19. 2. 2011 11:24)mam problem s kompilaciou, isla mi iba jedna mapa, netusim, kde je problem, prosim o pomoc
nefunguje
(nefunguje, 14. 11. 2011 20:03)